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スクリーンショットロゴ表示バグ検証まとめ

ブレイドクロニクル(終了)変態達の爪痕 2011.06.28 Tue

表示バグについて・・・

前回記事で全画面にすれば直ると書いたわけですが

詳細を追記しておきます( ̄ー ̄)

 

まず何故Aimingロゴの表示バグが起きるのか?

 

全画面表示には当たり前ですが窓枠はありません。

窓表示の場合は窓枠があるので

その分表示部分の幅は狭くなります。

タスクバーが表示されていれば更に表示部分は狭くなりなす。

 

その時の表示サイズのズレによって表示バグは発生します。

aiming_001

 

根拠の裏付け用として例画像を上げておきます。

 

例1)1920x1080で全画面にした場合

bc20110627ss1

例2)1920x1080で窓表示にした場合

bc20110627ss2

この時スクリーンショットのサイズに差が出ます。

例1は1920x1080で保存されましたが例2では1916x1027で保存されました。

 

この誤差が表示バグの原因です。

 

画面サイズ1920x1080で800x600の窓表示でスクリーンショットを撮ってみます。

bc20110627ss3

この時、画面サイズより窓表示の方が小さいので保存サイズは800x600となり影響は出ません。

 

※ちなみに画面サイズ1920x1080で以下を検証。

1920x1080(縦横比16:9/全・窓)

1600x900(縦横比16:9/全・窓)

1360x765(縦横比16:9/全・窓)

1280x1024(縦横比5:4/全・窓)

1280x960(縦横比4:3/全・窓)

1152x864(縦横比4:3/全・窓)

1024x768(縦横比4:3/全・窓)

800x600(縦横比4:3/全・窓)

内、表示バグ有りは1920x1080窓表示のみ。

 

検証結果から言えることは・・・

あくまで

モニターの解像度と同一サイズの窓で表示にした場合

表示バグは発生すると言う事。

 

しかし例外があります。

ゲームの仕様と画面の縦横比の問題です。

 

一般的なオンラインゲームだと画面の縦横比は

4:3と16:9と5:4(1280x1024)に最適化されています。

 

すると中には・・・16:9と言う画面の縦横比のものがあります。

通常1360x765が16:9なのですが・・・

1366x768の約16:9というものが存在します。

この規格はノートPCで主流になりつつあるサイズです。

 

まぁ・・・約とか・・・

ノートPCに最適化されたオンラインゲームがあるのかって話ですが・・・

情弱はこのサイズで全画面にして表示バグが直らなくてファビョルわけよw

 

全画面にして直らなかったら・・・表示サイズを変えるか解像度を下げろとw

それでも直らなかったら窓からPC投げ捨てろとw

PCショップにGO!!

 
 

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